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アサルトスマッシャー 通称:亜ゴリ、青ゴリ、黒猿 ボス:シナリオ2章第6話「すれちがい」、協力「戦慄の眼光」-中ボス:協力「赤鱗の行軍」-ターゲット箇所(F+Vによるターゲット順に記載)--胴、左腕、右腕、頭-破壊可能部位:腕(左右)--破壊するとパンチ攻撃の威力が半減、各種攻撃時の吹っ飛びもなくなり、連続パンチ時に衝撃波が飛ばなくなる。-部位破壊報酬:魔獣のたてがみ-属性:地40 攻撃パターン 右パンチ、左パンチ前方にパンチを放つ。正面しか攻撃しないので、基本に則り側面〜背後に回っていればまず当たらない。~ただし使用は稀。 両手前後叩きつけ両手を握って振り上げた後、目の前に叩きつけ、さらに振り向き背面へも叩きつける。ダメージが高い上モーションがかなり早くなっており一撃目をかわしても二撃目が当たりやすいまさに近接泣かせ。 左右の手十字叩きつけ両手を開き、左右の地面を二度叩く。二度目は90°振り向いてから叩きつける。破壊していない手から衝撃波が伸びる。横攻撃する上、二発目は一発目の安全地帯へ攻撃を放つ為中距離でも油断できない。 その場ジャンプ衝撃波小さく体を二度揺らした後その場から真上へジャンプ。着地時に衝撃波が発生する。ソルジャーウルフなどが使う同種の攻撃と似ている。衝撃波は空中にいれば当たらないので、タイミングよくジャンプして避ける。ただし本体にも当たり判定があるため離れるようにジャンプする必要がある。 回転ラリアット両手を左右に伸ばし、その場で回転する。グランドスマッシャーと比べ回転数が増えており、かつ多段ヒット(最終段以外はよろけ)。モーションの早さはほぼ同じなため自由に動けるならばすぐに離れよう。全段食らうとダメージが非常に高いためもっとも喰らってはいけない攻撃。 連続パンチ構えてから、左右の手で交互にパンチを8発繰り出す。パンチの際、前方に衝撃波を放つため、リーチは長い。とはいえこの攻撃は前方のみ、しかも動作が長いため、側面〜背後に回れば絶好の攻撃チャンスになる。なお、腕を破壊すると、破壊した側の腕からは衝撃波が飛ばなくなる。グランドスマッシャーに比べパンチが早くなっている。 バックステップ→大ジャンプボデイプレス真っ直ぐ後ろへステップを踏み、そのまま大ジャンプしつつ正面遠距離へプレスを仕掛ける。モーションはアサルトスマッシャーの中では分かり易い方だがその分ダメージも大きい。相手から離れつつ様子を見ると上手く着地時の硬直に攻撃が当てられる。 方向転換小さくジャンプしつつ向きを変える。この時、着地時に衝撃波が発生する。動作が短く、攻撃中に食らいやすい。例によってジャンプで避けられるので、攻撃中も相手の動きに注意し、ジャンプしたらこちらもジャンプキャンセルできるようにしておきたい。 補足 腕を狙うとバックステップでかわしてくるが、バックステップ中は無敵、ダメージが通らない。 攻略 「戦慄の眼光」では高い攻撃力でプレイヤーを苦しめる。近接泣かせの攻撃が多く、ラリアットを喰らってはひとたまりもない。 グランドスマッシャーと同じく、両腕を破壊した後に大きな隙を晒すのでまずは腕から攻撃していきたいところ。
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アクア・クラッシュ レア 水 (6) クリーチャー リキッド・ピープル 2000 シールド・トリガー このクリーチャーをバトルゾーンに出したときこのクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合相手のクリーチャーを1体手札に戻し、自分はカードを1枚引く。 (F)くらえぇ!!命懸けのクラッシュ・ダイブ!! 作者 チッサ 評価・意見 これはまたアクア・サーファーとの場を争うことになりそうなカードですね。 アクア・サーファーとの差は場に残るか残らないかと、カードを引けるか引けないかですね。 サーファーとは殴り手が必要かどうかで採用選択を迫られることでしょう。 バランスが取れた良カードと言えます。 柳 収録セット DM--4 伝説編 第3弾 伝説終焉
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【元ネタ】史実 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】マフムード 【性別】女性 【身長・体重】167cm・52kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力:C(ちんこに対してA+) 耐久:C 敏捷:C 魔力:E 幸運:D 宝具:B 【クラス別スキル】 狂化:E 耐久のパラメータを1ランクアップさせる。会話能力に支障はないが、思考が一本化され、特に執着する物事以外を考えるのが難しくなる。 【固有スキル】 ファルス殺し:A ちんこを破壊した逸話を持つサーヴァントに付与されるスキル。偶像とはいえシヴァ神のちんこを明確な意思で破壊した彼女はAランクを持つ。 ちんこへの耐性と特効を高いランクで得る。 ちんこに対して発揮されるスキルであるため、ちんこあるいは同様の機能の器官を持つのであれば相手の性別・種族・生物非生物を問わない。 副作用として、高すぎるランクでこのスキルを付与された「彼」は、そのままでは自己矛盾を起こすため、女性の身体で召喚されてしまう。 黄金律:D 身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 金銀の略奪に頓着しなくなっているためランクが低下している。 信仰の加護:C 一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性。 【宝具】 『偶像踏み躙る足(ブットシカン)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0~1 最大捕捉:1人 偶像破壊者としての彼女自身。 男根像を踏み石にした脚の対ちんこ特性が強化される。 そしてそこから繰り出される強烈な蹴りや踏みにじりでちんこまたはちんこっぽいものに極大ダメージを与える。 これによってちんこまたはちんこっぽいものに与えられたダメージは高ランクの宝具などを使わない限り回復できない。 【Weapon】 『ステゴロ』 素手喧嘩の基本は金的。 右手による渾身の握り潰しは「王朝の右手」というフィニッシュムーヴ。 【解説】 ガズナのマフムード。記録されているだけで17回も北インドへ遠征し、寺院を破壊し富を奪った略奪王。 異教徒の殺戮を行い、また奴隷を多く獲得した。さらにヒンドゥーの偶像を破壊しつくしたことから偶像破壊者とも呼ばれた。 その一方でガズナ朝の全盛期を作り、ペルシア文化を保護するなどもした。 本来ならばそういった逸話を持つ英雄として召喚されるはずなのだが、今回はインドから見たちんこクラッシャーとしての側面が強調されて召喚されてしまった。 マフムードはちんこを壊した。ちんこ崇拝があればそこに行きちんこを壊した。ちんこ殺すべし。そんなちんこスレイヤーマフムードは女性として現界する。 かっこいい美人。ちんこさえ絡まなければ頼りがいのあるサーヴァントとなる。でもちんこを近づけてはいけない。別に男が嫌いなわけではない。ちんこが嫌いなだけ。 どんな凶悪なちんこにも臆さず立ち向かい、どんな幼いちんこにも容赦しない。 好きなものは金銀財宝。しかし金や銀の偶像を鋳つぶして資金源とした生前と異なり、お金よりもちんこ破壊を優先する。
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スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 属性 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン パニッシャー 120 00 08 大魔法ダメージ 無 中 敵指定 魔力+スキルLv(ダメージ量) ダークブラスト ラウンドスマッシュ ジャック=オ=ランタンE スキル詳細:純粋で濁りの無い魔力の弾を射出する。敵単体に大魔法ダメージを与える。ダメージ量は魔力とスキルレベルに依存する。 サイコキネシスからSP変化 コメント
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いてっクラッシュチャート いてっクラッシュチャートとは、星のカービィSDXの100%RTAにおける最速チャートのことである。 SDXのモード「洞窟大作戦」において、「AREA4 神秘の楽園エリア」のお宝「オリハルコン」を回収する際に用いられるチャートオリハルコン手前のスイッチを押すため、上部に居るボンバーを吸い込み、クラッシュによってスイッチを押す。というのが旧チャートの流れ しかし、ある時世界最速記録で、ミックスによって「いてっ!」を出してからボンバーを吸い込み、クラッシュをコピーする「いてっクラッシュチャート」が導入された。 「世界最速がやってるんだからこのチャートが最速だろ」という理由で、旧チャートからこちらのチャートが主流となった。 当然だが、無駄にミックスで「いてっ!」を出してから旧チャートと同じ動きをなぞる、このクソゴミカスチャートが最速であるわけがない。なぜこのようなチャートが生まれたのかを説明するために、まず「ビームチャート」を説明する。 「ビームチャート」は、上記と同じ個所においてクラッシュを用いる代わりに、コピー能力「ビーム」を水面ギリギリで用いることでスイッチを押すチャートである。クラッシュの演出が長い分、ビームで押した方が早いという仕組みになっている。 ただし、このビームをコピーする手段は、手前の敵の密集地帯からサーキブルとボンバーを吸い込んでミックスするしかない。この敵の密集地帯にはゴルドーも混じっており、折角2体を吸い込めても被弾して吐き出してしまう等、ミックス以外にも難しいポイントがあるため、他のミックスポイントよりも難易度が高い技となっている。 この「ビームチャート」に挑戦し、ミックスで間違えて「いてっ!」を出すのが「いてっクラッシュチャート」の正体である。コピールーレットのビーム周辺の順番が「いてっ!」「ビーム」「スープレックス」となっているため、このような現象が起きるのである。 亜種として「スープレックスで横移動に強いチャート」も存在する。原理としては「いてっクラッシュチャート」とほぼ同様である。
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必殺技 クラシック プログレッシブ ダッシュストレート ←タメ→+P ダッシュアッパー ←タメ→+K サッカーボールキック ←↙︎↓↘︎→+K ↘︎+K バッティングヒーロー ←↙︎↓↘︎→+P ↙︎+P アルティメイトパンチ (P•K×3)(H〜HR) ジャックハンマー 接1回転+P 接↑+P フェイントダッシュ →↓↘︎+P ↘︎+P スーパーコンボ クラシック プログレッシブ クレイジージャック (↓↘︎→)×2+P →←+P レイジングバッファロー (↓↘︎→)×2+K →←+K グランドスラムクラッシャー (↓↙︎←)×2+K ←→+K ジャックアッパー (↓↙︎←)×2+P ←→+P 特殊技 アングリーフィスト →+C キャラ別索引 ファイティングEXレイヤー
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もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる かげうち かげぬい かげぶんしん かぜおこし かたきうち かたくなる カタストロフィ かなしばり かふんだんご かまいたち がまん かみくだく かみつく かみなり かみなりあらし かみなりのキバ かみなりパンチ がむしゃら からげんき からてチョップ からではさむ からにこもる からみつく からをやぶる ガリョウテンセイ かわらわり がんせきアックス がんせきふうじ がんせきほう きあいだま きあいだめ きあいパンチ ギアソーサー ギアチェンジ ギガインパクト ギガドレイン きしかいせい きつけ キノコのほうし ギフトパス きまぐレーザー きゅうけつ きょけんとつげき きょじゅうざん きょじゅうだん キラースピン きりさく きりばらい きりふだ ぎんいろのかぜ キングシールド きんぞくおん クイックターン くさのちかい くさぶえ くさむすび くさわけ くすぐる くちばしキャノン クモのす くらいつく グラススライダー グラスフィールド グラスミキサー クラブハンマー グランドフォース クリアスモッグ くろいきり くろいまなざし グロウパンチ クロスサンダー クロスチョップ クロスフレイム クロスポイズン クロロブラスト げきりん けたぐり ゲップ げんしのちから コアパニッシャー こうげきしれい こうごうせい こうそくいどう こうそくスピン ゴーストダイブ コーチング コートチェンジ こおりのいぶき こおりのキバ こおりのつぶて コールドフレア ゴールドラッシュ こがらしあらし こごえるかぜ こごえるせかい こころのめ コスモパワー ゴッドバード コットンガード こなゆき このは このゆびとまれ コメットパンチ こらえる ころがる こわいかお こんげんのはどう さ行 さいきのいのり サイケこうせん サイコウェーブ サイコカッター サイコキネシス サイコシフト サイコショック サイコノイズ サイコファング サイコフィールド サイコブースト サイコブレイク サイコブレイド サイドチェンジ さいはい さいみんじゅつ サウザンアロー サウザンウェーブ さきおくり さきどり さしおさえ さばきのつぶて さむいギャグ さわぐ サンダーダイブ サンダープリズン 3ぼんのや シードフレア Gのちから ジェットパンチ シェルアームズ シェルブレード ジオコントロール しおづけ しおふき しおみず シグナルビーム じこあんじ じごくぐるま じごくづき じこさいせい シザークロス じしん しぜんのいかり しぜんのちから しぜんのめぐみ したでなめる じたばた じだんだ しっとのほのお しっぺがえし しっぽきり しっぽをふる じならし しねんのずつき じばく じばそうさ しびれごな しぼりとる しめつける ジャイロボール シャカシャカほう シャドークロー シャドースチール シャドーダイブ シャドーパンチ シャドーボール シャドーボーン シャドーレイ じゃどくのくさり じゃれつく ジャングルヒール じゅうでん 10まんばりき 10まんボルト じゅうりょく じょうか しょうりのまい しろいきり じわれ しんくうは シンクロノイズ しんそく じんつうりき しんぴのちから しんぴのつるぎ しんぴのまもり シンプルビーム じんらい スイープビンタ すいとる すいりゅうれんだ スカイアッパー スキルスワップ スケイルショット スケイルノイズ スケッチ スターアサルト スチームバースト ずつき すてゼリフ すてみタックル ステルスロック ストーンエッジ すなあつめ すなあらし すなかけ すなじごく スパーク スピードスター スピードスワップ スプーンまげ スポットライト スマートホーン スモッグ すりかえ スレッドトラップ せいちょう せいなるつるぎ せいなるほのお ぜったいれいど そうでん ソウルクラッシュ ソウルビート ソーラービーム ソーラーブレード ソニックブーム そらをとぶ た行 ダークホール タールショット たいあたり だいちのちから だいちのはどう だいばくはつ ダイビング だいふんげき ダイマックスほう だいもんじ ダイヤストーム たがやす タキオンカッター たきのぼり だくりゅう たくわえる たこがため ダストシュート たたきつける たたみがえし たたりめ たつまき たてこもる タネばくだん タネマシンガン ダブルアタック ダブルウイング ダブルチョップ ダブルニードル ダブルパンツァー タマゴうみ タマゴばくだん だましうち たまなげ ダメおし だんがいのつるぎ ちいさくなる ちからをすいとる ちきゅうなげ チャージビーム チャームボイス ちょうおんぱ ちょうのまい ちょうはつ ついばむ ツインビーム つきのひかり つけあがる つじぎり 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[Type 3] FruiC - アイテム類Subtypes [Type 34] BoxsC - 箱類Subtypes Arguments1B 箱の中身 2A フラグ 2B フラグ 3B 作動させるオブジェクトのID [Type 3] FruiC - アイテム類 Subtypes Subtype 種類 引数 備考 5 1UP 6 アクアク 16 リンゴ 24 パワーストーン 0,1B/52,-13/0,-8/0,0/128,0/128,0/128,0 1B パワーストーンのID 25 ダイヤ 0,1B/52,-13/0,-8/0,0 1B ダイヤのID [Type 34] BoxsC - 箱類 Subtypes Subtype 種類 引数 備考 0 爆弾箱 0,0/0,0/0,0/0,0/0,5B 5B 爆弾箱のカウント 2 箱 3 矢印箱 0,0/0,0/0,0/4A,4B 4A/B ジャンプ力 4 C箱 5 ブロック 6 シマ箱 7 !箱 0,0/0,0/0,3B/0,4B 3B 作動させるオブジェクトのID (開始)4B 作動させるオブジェクトのID (終了) 8 1UP箱 9 アクアク箱 10 ?箱 15 矢印ブロック 0,0/0,0/0,0/4A,4B 4A/B ジャンプ力 18 ニトロ箱 23 鉄ワク箱 24 !箱 (緑) 25 スロット箱 0,0/0,0/0,0/4A,4B 4A/B スロット箱の中身 27 Cブロック Arguments 1B 箱の中身 値 説明 1 ~ 30 空 31 ~ 76 リンゴ 77, 78 10 リンゴ 79, 80 9 リンゴ 81, 82 8 リンゴ 83, 84 7 リンゴ 85, 86 6 リンゴ 87, 88 5 リンゴ 89, 90 4 リンゴ 91, 92 3 リンゴ 93, 94 2 リンゴ 95, 96 リンゴ 97 1UP 98, 99 空 100 リンゴ 101 7 リンゴ 102 アクアク 2A フラグ 値 説明 1 触れるまで透明 2 当たり判定無し、通常の方法では破壊不可能 4 中身を自動回収 2B フラグ 値 説明 8 漂流箱 16 ワク箱化 17 ワク箱化 (連続して次の箱を実体化しない) 224 当たり判定小 256 反射 512 宇宙箱 1024 跳ねないニトロ 4096 踏めるニトロ 8192 雪玉や爆発で壊れない フラグは複数組み合わせることが可能 例えば、漂流箱(8) + ワク箱化(16) = ワク箱化した漂流箱(24) となる 3B 作動させるオブジェクトのID ここにワク箱のIDを設定することで実体化させることができる それ以外にも、トリガーを必要とする一部のオブジェクトに対しても有効である ページ上部へ 最終更新 2020-06-07